おんがえしの blog

作ったプログラムと調べた技術情報

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iPhoneで実際に動くサンプルコードを見ながらRubyを使ってゲームを作れるように - ofruby 0.6

ofruby 0.6 をリリースしました 新機能 サンプルタブを追加 アプリ内で閲覧、実行出来るように 実際に遊べるゲームのサンプルコードを追加 3マッチゲームやブロックくずしのサンプルコードを収録 ファイルを削除出来るように 削除ボタンの追加 バグ修正 iOS…

iPhoneでRubyを書いてマッチ3パズル作った

作っているiPhone+Rubyのプログラミング環境ofrubyに実際に遊べるゲームサンプルを追加してみました。基本図形が書けて更新処理と描画処理を分けられればシンプルなゲームは作れるはずなのでよくあるマッチ3パズルを作ってみました。gifを高精細にした動画は…

iPhoneでRubyとopenFrameworksを使ってグラフィックプログラミングができるofrubyを作りました

夏休みに作っていたものが先日App Storeの申請を通過したので紹介します。 ofrubyはiPhoneやiPod touch, iPad 上で簡単にグラフィックプログラムを書くことが出来るアプリです。プログラムの記述、実行、デバッグ、管理を全てiPhone上で行うことが出来るのが…

JavaScriptを使って一週間でiPhoneアプリを作ってみた。

現在時刻を好きなフォーマットでクリップボードにコピーすることが出来ます。シンプルなものですがソースコードごと公開します。以下のような事柄の実装例を知りたい時には参考になるかもしれません。 UIの作成、配置 イベントを受け取る クリップボードへの…

画像を用意するだけで簡単にiPhone, iPadのコミックアプリが作れるComicAppBuilder

PhoneGap, Sencha Touch を使って作ってみました(分かりづらいですがフリックでスクロールしてます)。 概要 ComicAppBuilderは、連番画像を用意するだけで簡単にiPhone, iPadで動くコミックアプリを作ることが出来るフレームワークです。 オリジナル漫画をAp…

基礎からのiPhone SDK 改訂版(3) -Clockとメモリ管理-

三つ目のアプリは時計、ここでとっても大切な、基本的なメモリ管理についても教えてくれる。残念ながらiPhoneではガベージコレクションが使えないみたいなので、自前でメモリ管理しなければならない。その他、学んだのは以下の要素。 メモリ管理 プロトコル …

基礎からのiPhone SDK 改訂版(2) -Web-

第二弾はブラウザ。ブラウザ用のコンポーネントがあるのでそれを利用しました。 今は本を読みながらやってるからいいけど、こういったコンポーネントがあることを調べて、実際に使うにはどのようにすればいいのかをどうやって調べればよいか、考えておかない…

基礎からのiPhone SDK 改訂版(1) -Photo-

まずは第一弾、写真を表示するアプリ。 まだエミューレーターです、この本を読み終わったらデベロッパープログラムに入ろうと思います。